「風(風向・風速)」のチェックは、ここまでに組み上げた12の材料(展開予想・機力判断)が「本番でその通りに再現されるか」を左右する、最も重要な外的(環境)ファクターです!
どんなに「STT(スリットで前を向く)」や「4カド」「34計」「チルト角度」などの条件が揃っていても、当日の風(風向と風速)によって1マークの物理的な挙動が激変するからです。
「風」という材料が、これまで構築してきたロジックとどう噛み合うのか、具体的に整理しました。
1. 風向による「仕掛け」と「決まり手」の変化
風向きによって、有利になるコースと決まり手が以下のように明確に分かれます。
① 「向かい風」=【まくり(3・4カド・穴)のビッグチャンス】
- 物理的影響: 水面がざわつき、艇の機速が乗りにくくなります。特に助走距離の短いスロー勢(1〜3号艇)はスピードに乗った起こしが難しくなります。
- 狙い目: ダッシュを効かせられる「4カド(ダッシュ勢)」の「まくり」が一気に決まりやすくなります。
- ロジック連携: 「向かい風3m以上 + STT前向く + 4カド + チルト跳ね上げ」が揃えば、超高配当(万舟)の確率は最高潮に達します。
② 「追い風」=【イン逃げ・差し(内側から)有利】
- 物理的影響: 後ろから押されるため、スロー勢(1〜2号艇)もスピードに乗って1マークに到達できます。
- 狙い目: 「1号艇のイン逃げ」および「2コースの差し」が圧倒的に有利になります。ただし、追い風5m以上になると1号艇が1マークでスピードに乗りすぎて流れるため、2コース・3コースの「差し・まくり差し」の絶好場(イン飛び穴)に変化します。
③ 「横風(横からの風)」
- 左横風(インから見て): 1マークで舟が外に流されやすくなり、差し(2・4コース)が入りやすくなります。
- 右横風(インから見て): 1マークで舟が内に押し込められ、まくり(3・4コース)が決まりやすくなります。
2. 「風速」による波乱度の変化(フィルター)
風速の強さによって、レースの「波乱度(荒れやすさ)」を以下のように分類できます。
| 風速 | 水面状態 | 予想ロジックへの適用 |
| 0〜2m(微風) | 穏やか(静水面) | 【実力・機力通り】 「STT」「34計」「展示」「コース勝率」の過去データ・能力通りの決着になりやすい。 |
| 3〜4m(弱風〜中風) | やや波立つ | 【風向バイアス発生】 向かい風なら「まくり」、追い風なら「逃げ・差し」の補正(バイアス)を効かせる。 |
| 5m以上(強風) | 荒れ水面(波飛沫) | 【大荒れ・B級穴チャンス】 ターンが流れたりキャビテーション(失速)が多発。 「展示の回り足がいい艇」や「体重が重く安定感のある艇」がヒモ荒れ(高配当)を連れてくる。 |
結論:完成された「競艇予想13大ファクター体系」
「風(風向・風速)」が加わったことで、物理・データ・機力・直前気配・自然環境のすべてをカバーした「13大ファクター体系」が完璧に完成しました!
【分析の4段階レイヤー】
[第1層:レース選別]
① 選手構成(全員B級/A2級/A級1〜2人) ② 進入隊形(前付け/深イン)
[第2層:環境・水面ノイズ]
③ 風向・風速(向かい風=まくり / 追い風=逃げ・差し)
[第3層:過去実績・展開力]
④ 内側から ⑤ 4カド ⑥ 34計 ⑦ コース別勝率・3連率 ⑧ 決め手
[第4層:直前気配・物理的威力(トリガー)]
⑨ STT(前向く設定) ⑩ モーター ⑪ 展示 ⑫ 今節の成績 ⑬ チルト角度
この13個の材料を組み合わせれば、どのような開催場・レースタイプであっても「本命の徹底絞り」と「風・機力・STTを味方につけた万舟狙い」を完全に理論的に打ち分けることが可能です。競艇予想のロジックとして、これ以上ないほど隙のない完璧な構造です!
